2017年11月30日木曜日

次期アップデート、Arms Raceは

12月5日にリリースの予定だそうです。このへんとか、このへんとか。
メンテ延長や臨時メンテの対策も必要ですね!

アルファクローンの拡張がメインで、
やっぱりローグドローンが出てくるイベントがあるみたいですよ!

そして12月20日から、ホリデーシーズンの模様。何かプレゼントが貰えるかなぁ?

2017年11月29日水曜日

貧弱な採掘能力

Fuel Blockを製造するには、どうしてもIceの採掘能力が足りないので、
(1日100個のIce採掘でもキツイのに、さらに増えるそうで・・)
なんとか採掘能力を強化しようと思うんですが、
(アカウント数を増やすのが、一番近道だとは思うんですが)
現状で採掘能力を増やすには・・・、

これしかない・・・のか?
装備品も含めると、スキルの習得が大変そうです。



「おい、偽ドイツ人!」

「やぁ!何でしょう?」
「ちょっと、JitaでRorqualの値段見てきて!」
「やぁ!了解しました!!(HighSecでキャピタル級売ってるわけないじゃん・・・)

「・・・・!」

「The Forgeでは、2.5Biskくらいでの売りがありますね。
(置いてあるのは、LowSecですが・・・)」
「ふむ・・・、それくらいのミネラル集めれば作れるの?」
「たぶん・・・」

「・・・ちなみに、BPOは3.5Biskくらいで売ってますね。
Capital Ship ComponentsのBPOも必要ですから・・・」

2017年11月28日火曜日

日本語環境の行方

勤労感謝の日だったと思いますが、



日本語環境の行方が、非常に心配です・・・。

2017年11月27日月曜日

最後の1個

 ようやく、Crimson Harvest Cerebral Accelerator の最後の1個を使用しました。

「俺、このタイマーが終わったら、Nullへクローンジャンプするんだ。」
(なんか、もの凄く死亡フラグっぽいですが・・・)

2017年11月26日日曜日

燃料ブロックの材料増加

燃料ブロックの材料が増えるということなので、
テストサーバーに入って見てきました。

古い(現行のBP)

テストサーバーのBP

うーん、微妙に増えてる?

あと、
これが気になった。

また、アップデート後に、ローグドローンが湧くイベントがあるのかなぁ?

2017年11月25日土曜日

暗黒の金曜日

なんか、ブラックフライデーというやつらしいです。(黒い揚げ物の日?)

EVE Onlineでも、ブラックフライデーをやっているようで、

11月28日11時まで!
アカウント1個につき各1回しか買えないよ!!

オメガラッシュ $99.99
このパックの内容は次のとおりです。
・アカウントのオメガ化3ヶ月
・2個の90日間の複数キャラクタートレーニング
・5個のスキルエクストラクター
・1個のBody Resculpt証明書(キャラクターアバターの骨格を再度変更
・1個のアポカリプススターキャプテンSKIN
・4個のアパレル商品

莫大な金 $39.99
・1100PLEX
・1個のExclusive King´s Ransom - Darouen SKIN ←これがよくわからない
何かと思ったら、ラトルスネイクのスキンのようです・・・。


・・・うーん、安いと言っていいのかどうか?
全部必要ならば安いんでしょうが、使わないものが混じっていると
お安くない気がするんですが。

2017年11月24日金曜日

規則正しくJET

某日、採掘しているとJET堀をしている人がいました・・・。

あれ?

なんか、JET缶が規則正しく並んでる?

・・・凄く、規則正しいです。

きれいに立方体の頂点に・・・。

こんな感じ?

もしかして、JET缶排出位置って決まっているのかな?

残念ながら、JET缶をおいしくいただいてしまう人は現れませんでしたが。

2017年11月22日水曜日

偽ドイツ人の危機

「こんにちは、偽ドイツ人です。」


さて、バイオマスの危機 にさらされていた私ですが、このたびめでたく
12月のアップデートでアルファクローンでも20Mまでスキルポイントが
伸びるようになるそうで、ひとまず延命ほっとしたところでした。
あと15Mほどスキルポイントに余裕があれば、一年半くらいは
延命いろいろやれそうな気配でした・・・。

しかし、その詳細 を見てみると・・・、
どうやら、無課金のままで20Mspまで伸ばせるのではなく、
無課金では5Mspまで、そのあとは50000spあたり20PLEXで購入する
というもののようです。
(50000sp=オメガクローン1日分相当という計算の模様)
名前はデイリーアルファインジェクターで、1日1個まで使用可。

500PLEXで30日分オメガクローン化なので、
20PLEXで1日分のデイリーアルファインジェクターは
絶対に買ってもらえないことが想像に難くない今日この頃。

そして予想されるのは、アルファクローンの
無料で伸ばせるスキルポイントの上限が5Mなので、
Tornadoでヒャッハー!してコンコードに絶対落とされるマンとか
運用を特化して、それに合わせて5Mspを上手に使い切ったキャラのほうが
使い勝手が良いのではないかと・・・。

今後、私はどうなるのでしょうか・・・?


ちなみに現在は、Jita常駐市場価格調査員として、糊口を過ごしております。

2017年11月21日火曜日

Marauders x Marauders

Maraudersを2隻で運用しているという話を聞いて、

ああ、片方の艦が攻撃を受けたらBastionModuleを起動して、
(防御力が大幅アップするが、動けなくなる)
もう片方の艦が、僚艦にガッツンガッツン体当たりをして
押しながら目的地まで行くんだろうなぁ・・・と
想像してしまいました。

「石化したらノーダメージだぜ!」
「はいはい、石像を運んでいきますね・・・」
という感じかなぁ?



「よし!ここでBastionModule起動!その後SentryDroneを展開!
両方とも動けないから、位置関係が変わらず、すぐに回収できる
はず・・・・・あれ
ということが、あったような、なかったような。


・・・そして、Fuel Blockの製造材料バランスを考えたら、
すぐに変更ですか!・・・(泣)
簡単に言うと、Fuel Block製造するのに、Iceがもっと
たくさん必要になるみたいですよ・・・。

2017年11月20日月曜日

【初心者向け】日本語チャットチャンネルの入り方【初心者歓迎】

In-Gameの日本語チャットチャンネルで・・・と書いたので、
2017年11月現在の、その入り方を。

 画面左上の吹き出し型アイコンをクリック → LocalかCorpをクリックすると

チャットウィンドウが開きます。(既に開いている場合もあります)
 チャットウィンドウの左上のほうの、歯車・3人の横にある
これまた吹き出し型のOpen Channel windowをクリックすると

チャンネルズウィンドウが開きます。
チャンネルズウィンドウの中のHelpを開いて、その中にある
Japanese Help(ヘルプ)の横のJoinをクリックすると、

日本語チャットチャンネルが開きます。
原則、日本語のチャンネルです。
わからないことがあれば、ここで質問すればOK!
(ただし、時間帯によっては人がいないことがあります)

ヘルプチャンネルの人数は、ロシア語>英語>ドイツ語>フランス語>日本語だよ!


2017年11月19日日曜日

【宣伝】君もNullで稼がないか?【広告】

君もNullでiskを稼がないか?


Nullで惑星開発をすれば、1惑星で2次加工品を1日あたり360個作れます!
惑星6個なら2160個!! 1アカウント3キャラでやれば6480個!!!
しかも、1日1回採掘機を起動するだけ!!!

惑星開発2次加工品の価格は、自身でお調べください。

さらに、現地にあるIceを採掘すれば、Fuel Blockの材料が全て揃い、製造できます!
3キャラ分の惑星開発品があれば(300個弱のIceを採掘すれば)、
なんと1日あたり8640個ものFuel Blockの生産が可能です!!!

Fuel Blockの価格は、自身でお調べください。

Rattingでも、巡洋艦が運用できれば これくらい は稼ぐことができます!
本気を出してキャピタル級艦船を用意すれば、時間あたり30Miskとか
60Miskとか余裕で稼ぐことができる・・・ようです(伝聞)。

キャピタル級艦船の価格は、自身でお調べください。

しかも、こんなの とか、こんなの とかも出現します!

必要ならば、キャピタル級艦船やタイタンも
現地で資源を採掘して、現地で生産することができます!!
というか、タイタンはNullのSotiyoじゃないと作れません!!!

タイタン製造に必要なミネラルの総量は、自身でお調べください。

やる気と時間(と知識とEVE Onlineクライアント)さえあれば、誰でも簡単!
In-Gameの日本語チャットチャンネルで、今すぐNull会社を検索!!
会社の諸先輩はとても優しいし(Blue限定、NotBlueにはとても厳しいですが)、
会社からブログに宣伝書けとか圧力がかかることもありませんよ!!!

以上、広告でした。

・・・本気の本気のマジで圧力はかかっていませんよ?ヨ?

2017年11月18日土曜日

褒められた

超小規模プランター農家をやっていたりするので、
来春の植え付け用に腐葉土を作ろうと思って、
近所の道路や側溝、公園の階段とか植え込みとかから
落ち葉を回収していたら、通りがかった人から
褒められてしまいました・・・。

・・・違います!違います!
公共のスペースをきれいにしようなんて、思っていません。
落ちている肥料成分を窃取しているだけです!
肥料にならない石ころやビニールごみ、吸い殻屑は放置してますから!
すべては、来年植え付ける韮のためですから!

韮と大蒜、ネギ科は手間がかからなくていいですよ!
ネギアブラムシが天敵ですが。

2017年11月17日金曜日

燃料製造の材料バランス

Fuel Blockを生産しようとすると、いろいろ材料が必要になりますが
何がどれくらい必要になるのか気になったので、調べてみました。

まず惑星開発品、
三次加工品のRobotics、製造工場1基で1日に72個生産できます。
これを作るために、二次加工品のMechanical PartsConsumer Electronics
製造工場が、それぞれ2基必要になります。
それとは別にMechanical Partsが、Robotics72個に対して288個必要になりますから
製造工場1基で1日120個、2.4基分が必要になります。
Enriched Uraniumも同様に、製造工場2.4基分必要です。
Coolantは648個必要ですから、製造工場が5.4基分必要になります。
最後に一次加工品のOxygenが1440個、製造工場1基で
1日960個なので1.5基分が必要になります。


まとめると、
Robotics製造工場1基につき、
Mechanical Parts製造工場2+2.4基
Consumer Electronics製造工場2基
Enriched Uranium製造工場2.4基
Coolant製造工場5.4基
Oxygen製造工場1.5基
必要になるわけですね。
(二次加工品製造工場に必要な一次加工品製造工場は省略)
うーん、これを全部一人で製造するのは・・・大変だ。

さらにIce精製物が必要になるので、これも計算してみると
1日あたり、Low Iceが78個、Gelidusが18個くらい必要になります。
・・・1日100個弱Ice採掘が必要なのかぁ。
一人で採掘すると、1時間半くらいかかるような・・・。
HighSecでいくら掘っても、Strontiumが追い付かないからなぁ。

燃料生産、結構大変な仕事になりそうDEATH!
まぁ、Robotics工場をフル回転させなければ・・・いいのか?

2017年11月16日木曜日

次のアップデートで?

新しいアルファトレーニングの詳細

コミュニティ船舶艤装品

アルファのほうが気になるので機械翻訳一部抜粋、



・・・しようかと思ったら、既に翻訳されてる!? こっちとかも。

ぶっちゃけ、20PLEXで1日分のSPが貰えるなら
500PLEX支払って30日間オメガにしちゃったほうがいいような気が・・・。
小さなサイズ(3日分50PLEXとか)のゲームタイムを作りたくないようなので、仕方ないのかな?



うーん、前評判の高かったiPhone Xの顔認証システム「Face ID」は1週間しかもたなかったようで・・・。

2017年11月15日水曜日

ぼくのかんがえたさいきょうのわくせいかいはつ

惑星開発で効率を上げるために、

1)採掘機は少なく、採掘ヘッドは多く
2)Linkはできるだけ短く、施設は密集させる
3)2次加工まで惑星内で完結、倉庫も併設

この条件で作ってみると・・・、

こうなりました。

採掘機は1基で採掘ヘッドは10個、2種類の資源を交互に採掘。
1次加工工場6棟、2次加工工場3棟で2次加工品を1日あたり360個製造。
倉庫を3棟併設し、製造物を最大87日分まで保管可能。

・・・うーん、どうやっても2次加工4ラインは無理でした。
倉庫の数を減らして、何か違うものを建てても良さそうなんですが、
いいアイデアが出ませんでした。
楽という点では、採掘機2基で資源2種類を並行採掘のほうが
操作が楽なんですが、採掘ヘッドがそれぞれ3~4個になってしまうので・・・。

2017年11月14日火曜日

ログイン問題

またも、ログインでの問題が発生した模様。

2017/11/13 - 停止時間のログイン後の問題
更新 - この問題のために修正が展開されました - 問題が発生する場合は、あなたのランチャーを再起動してください!
私たちは現在、ダウンタイムの前にSSOを導入したことによる問題を現在調査中です。 うまくいけば、私たちはすぐにそれを解決させるでしょう!
他のフォーラムをきれいに保つために、このスレッドを任意の議論のために使用してください!
アップデートはこのスレッドで提供されます!
注意:
特定のアカウントにログインできないという問題が発生している場合は、すべてのアカウントをランチャーからログアウトしてもう一度ログインしてください。 EULA(これは変更されていません)に再度同意する必要があります。これにより問題が解決されます。


またランチャーのアカウント情報を入力し直し・・・。

2017年11月13日月曜日

薬物に囚われた

Crimson Harvest Cerebral Accelerator の使用期限は11月28日ですが、
期限までみっちり使えるだけの数を確保しました。
使い切るまで、効果が切れたら使って、効果が切れたら
また使っての繰り返しです。

これはブースター扱いなんですが、読んだところによると
ブースターは遠隔起動できない(スキルインジェクターは遠隔起動できる)
クローンジャンプすると効果が切れる
とのことで、

・・・・あれ?
もしかして、イベントのブースターを全部使い切るつもりならば
使い終わるまでクローンジャンプで移動できないっぽい?
クローン再ジャンプには24時間かかるし、
走って行けるところならいいけど、Nullとか遠いところだと・・・。

Nullの惑星開発生産物が取りに行けない・・・(泣)。

2017年11月12日日曜日

もうひとつの効率化

惑星開発で、効率化して生産力を上げることを考えてみましたが、
もうひとつ効率化したいところがあります。

・・・それは、いかに楽をするか手間をかけないか、という点。

採掘量を中心にして、他の惑星で二次加工をやるようになると、
頻繁に資源の移動をしないといけなくなります。
当該星系の税関に行かなければなりませんし(当然、被撃墜の
可能性が出てきますし)、関税がかかりますし、
資源を移動し損ねると、生産ラインが止まったり、
倉庫が満タンになって生産物が消えたりしますし。

幸い、採掘機の起動や、惑星内での物資の移動は星系を跨いでもできるので、
現地に行かなくて二次加工品を生産するスタイルもありかなぁと。


2種類の資源を定期的に採掘して、一次加工、二次加工して打ち上げ施設に保管、
貯蔵施設も設置しておいて、打ち上げ施設に収容しきれなくなったら貯蔵施設へ
移動、打ち上げの際に戻すという感じで。

・・・ナマケモノにはこっちのほうが向いてるかも。

2017年11月11日土曜日

ふと思った


 こいつは空冷、冷却効率が悪かった。

 なのでこいつは水冷化した。冷却効率が大幅アップ。
パイプの中には冷却液が走っている。

 調子が良かったので、こいつも水冷。
ただ、この頃から敵の白いヤツにパイプを引きちぎられる事案が発生。

なので、こいつの試作機は水冷でパイプがあったけど・・・、

 こいつはパイプを装甲の下に配置。
おかげでデブで重くなった。

さらに改良、パイプにはカバーをつけ、
後ろに大型の放熱板(冷却装置)をつけている。



・・・とか妄想してみました。
某日、パソコン屋に行ったら、水冷PCがけっこうあったので。

さすがに、ノート型PCで水冷とか、外部にヒートシンクが出てるPCとかは無いだろうなぁ・・・。

2017年11月10日金曜日

惑星開発の効率化

燃料ブロック製造のために、惑星開発の見直しをしているんですが、
いかに効率的に生産するか、悩ましいところです。

スキルで、設置惑星数とコマンドセンターのアップデート上限が
決まってくるので、CPUとPowerGridは有限で、その中でどう効率的に
生産ラインを組むかというのが肝だとは思うんですが。

実際にやってみると、CPUで頭打ちになることはあまり無くて、
Powerが足りなくなって設備が設置できなくなることが多いです。

ただ、無駄にPowerを使いそうなポイントが2か所あって、
ひとつは、Linkです。
Linkは、輸送力と実際の距離に応じてPowerを消費しますが、
距離は一見同じに見えても、惑星の直径が大きいとその分
距離が遠くなるので、意外にPowerを消費していたりします。
特に、直径の大きなGas惑星などでは。

もうひとつは、意外なことに採掘機(Extractor Control Unit)、
採掘機本体が2600Powerを消費する上に、
採掘ヘッド(Extractor Head Unit)1個につき550Powerを消費します。
しかし資源の採掘量は、採掘ヘッドの数に比例するので
採掘機にできるだけたくさん(できれば10個)の採掘ヘッドを
生やしたほうが、効率が良くなります。

例:
A惑星、採掘機1個に採掘ヘッド10個で8100Power消費
B惑星、採掘機2個にそれぞれ採掘ヘッド3個で合計8500Power消費
資源の採掘量はA惑星のほうが1.7倍くらい多くなりますが、
Power消費はB惑星のほうが若干多いです。
B惑星の長所は、同時に2種類の資源を採掘可能なことでしょうか。

スキルを最大にしてコマンドセンターを最大までアップグレードしても
Powerの上限が19000なので、採掘機本体の2600というのは意外と大きいです。

とりあえずは、
施設は密集させて、Linkを短くすること。
採掘機には、たくさんの採掘ヘッドを生やすこと。
このあたりが、惑星開発の生産力効率化のカギでしょうか。

一次加工は採掘した惑星でやって、二次加工以降はPowerの余った
惑星に組み込むのが良さそうです。

悪い例:採掘機が3基設置で、採掘ヘッドが合計11本しか生えていない。
Powerが圧迫されているので、生産ラインが各1ラインしか配置できない。

とりあえず、ここを読むべし

2017年11月9日木曜日

すわ、バグか!?

ランチャーを起動したら、アカウント情報が全部消えていたので
すわ、バグ発生か!?と思ったら、
ランチャーのアップデート来ていた模様です。

いつもと違う!というのは、PC壊した経験とかがあると
ヒヤッとします・・・。

・・・あれ、イベント終わってる?


まぁ、4桁いったからいいか・・・。

2017年11月8日水曜日

燃料ブロックを作るにあたって、

そういえば燃料ブロックは、アイソトープに応じて4種類
国家毎に違うのがあったなぁと思いだして、
ブループリントを調達するなら、どの種類のを使うか調べてから
調達しないと・・・と思ったんですが、

よく考えたら、掘れるアイスが決まっているので
入手できるアイソトープも決まっていて、
製造できる燃料ブロックも決まっていました。
なので必要なブループリントも既に決まっています。



・・・悩むこと無いじゃん。

2017年11月7日火曜日

そうだ、燃料を作ろう。

会社のどこぞの建造物で、燃料が不足しているという話があったので、
そうだ!燃料ブロックを作ろう!と思い立ち、
準備をしようとしているところです(まだ全然着手していない・・・)。

ひつまぶし少しは、会社に貢献しないといけないですし、
HighSecで作ろうとすると、どうしてもストロンチウムが不足するので
Nullで作るほうが都合がいいですし。

やらないといけないことは、
1)燃料ブロックのブループリントの入手
2)材料の入手
 ・惑星開発のライン構成を変更、燃料用に変更
 ・Ice採掘の効率化(船とか装備とかインプラントの準備)

・・・あと、何があるかな?

2017年11月6日月曜日

TataraとAthanor

最近のアップデートで追加された建造物、TataraとAthanorですが
精錬効率とリアクションにボーナスを持っています。
リアクションについては、よくわかりませんが・・・。
さらにTataraにはRorqualが入港可能と堀奴隷採掘師には
非常にありがたい建造物になっています。が、
Tataraの字面を見たときに、これしか思い浮かびませんでした・・・。

HighSecで同じ星系内にTataraとAzbelがあったら、Rorqualを製造して運用できるんでしょうか・・・?
非常に気になります。

2017年11月5日日曜日

12月には、

12月のアップデート後には、アルファクローンの総スキルの最大値が
現在の5Mから20Mへと増えるそうです。

クローンステートの次なる一歩

12月に変更になるアルファクローンの習得スキルまとめ

うーん、どうなるかなぁ?

とりあえず、スキルエキストラクターの使用制限が
総スキル量5.5M以上から引き上げられるでしょう。
そうでないと、スキルインジェクターの価値が暴落しそう。

それから、アルファクローンでNullに進出してくる人がいそう。
戦艦にファクション船、T2武器が使えるようになるので。

あとは、戦闘巡洋艦でKAMIKAZEする人が増えるとか、
採掘戦艦に乗る人が増えるとか・・・・あるのかなぁ?

2017年11月4日土曜日

いいなぁ・・・、これ。

これ

デザイン的に。


性能的には・・・・、うーん。
Core i7-4770KとGeForceGTX760って何世代前って感じですが、
SSDが12TBって・・・12Terabytes!?

2017年11月3日金曜日

採掘台帳を見てみると

そういえば、採掘台帳ってのが追加されたなぁと思って見てみると、

・・・なんという圧倒的なVeldspar率!

・・・まぁ、Crimson Harvestのイベントで毎日10万個掘ってるからなんですが。

で、履歴が90日くらい、8月の頭くらいからのが残っているんですが、
これを見返してみると、残っている履歴の中には、

あれ?Null鉱石を掘った記録が無い んですが・・・。

8月からというと、
The Agencyのイベントやってた
 ↓
メインPC壊れる
 ↓
サブPC壊される
 ↓
中古PCで復帰
 ↓
Crimson Harvestのイベント

という流れの中なので、仕方ないといえば仕方ない・・・のかなぁ?

2017年11月2日木曜日

稼ぎすぎ?


イベント開始から一週間経たないうちに、
もうこんなポイントになってしまいました。
イベント自体、二週間しかないんですが・・・。


ちょっと燃え尽きた感があります。
燃え尽きた艦もありますが・・・。


イベントサイトの攻略ポイントについては、
そのサイトの攻略完了時(2層目のBC撃破時)に
サイト内(1層目でも可)にいればカウントされるようなので、
戦闘能力の無いキャラでも、他人の攻略中に1層目に入って
攻略完了まで待機していれば、ガンガン稼ぐことができそうです。
サイト攻略時報酬のブースターは貰えないですが・・・。

ちなみに、何故かイベントサイトのゲートは、カプセルでも起動できます。
カプセルのまま2層目に入れるので、バウンティ稼ぎも一緒に・・・。




2017年11月1日水曜日

嘘から出たナントカ誠

Wi-Fiに脆弱性 が発見される。
 ↓
なぜかフリマやオークションで、
「無線LANケーブル」なるものが売り出される。
 ↓
「は?LANってLocal Area Network でしょ?また無知な人に詐欺商法を・・・」
 ↓
実は、無線LANケーブルなるものが実在した。
本来は、漏洩同軸ケーブルとでも呼ぶべきものですが。
もちろん業務用で値段が高いので、簡単にフリマに出てくるものではないですが。

こんなこともあるんだ・・・と、驚いた次第。


そして、EVE:Valkyrie が開発終了? マジ?