2015年4月28日火曜日

モザイクきた!

別に、アダルトな内容に検閲が入ったわけではありませぬ。

モザイク前がこれ、
 
モザイク後がこれ、


・・・うーん、材料費どれくらい高くなるんだろう?

現在のJita価格で試しに計算したところ、17M程度高くなる模様。

ダウンタイムは予定を1時間程度オーバーしたようです。
まだいろいろ、不具合というか変なところがあるようですが。

2015年4月26日日曜日

モザイク ダウンタイム

http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/patch-notes-for-mosaic-now-available/

ダウンタイムはUTC9:00から1時間45分程度の予定の模様(あくまでも予定)。

日本時間で4月28日火曜日の18時から19時45分までの予定ですが、当然ながら延長とか不具合発生とかを考慮しておかないと・・・。

2015年4月25日土曜日

モザイク詳細

詳細といえるほど細かくないので、流し読み程度ですね。
英語力のない人が機械翻訳を使っているだけなので、間違ってたらスイマセン。

永久的な船のスキン
Permanent Ship SKINs)
船のビジュアルカスタマイズ機能の模様。from the New Eden Store.らしいです。

すべてのための機会
(Opportunities For All)
チュートリアルやヒントに関する部分の改善?

三次元スターマップ
(3D Starmap)
スターマップの改善。DOTLANをかなり意識して、DOTLANを超えるべくやってるような雰囲気か。

バーナーミッション(サーペンティスとブラッドレイダー)
Burner Missions: Serpentis and Blood Raiders)
バーナーミッションに巡洋艦が出現?

Anchorable 構造のための新しいアセンブリの効果
(New Assembly Effects For Anchorable Structures)
https://www.youtube.com/watch?v=8j5madLQBVQ#t=14
構造物をアンカーするときのビジュアル変化。こんな感じらしい。

T3駆逐艦リバランス
(T3 Destroyer Rebalance)

Confessor:
  • New Role Bonus: +50% Small Energy Turret Damage
  • Highslots: 6 (-1)
  • Turrets: 4 (-2)
  • Powergrid: 62 (-18)
  • CPU: 180 (-10)
  • Max Velocity: 235 (-45)
  • Mass: 2,000,000kg (-400,000)
  • Inertia: 2.7 (+0.55)
  • Shield Recharge Time: 800s (+175s)
  • Capacitor Recharge Time: 320s (+20s)

  • Svipul:
  • New Role Bonus: +50% Small Projectile Turret Damage
  • Highslots: 6 (-1)
  • Turrets: 4 (-2)
  • Powergrid: 59 (-19)
  • CPU: 205 (-10)
  • Max Velocity: 230 (-60)
  • Mass: 1,500,000 (-400,000)
  • Inertia: 3.5 (+0.85)
  • Shield Recharge Time: 800s (+175s)
  • Capacitor Recharge Time: 240s (+15s)

  • これ?

    新しい管制塔力場効果
    New Control Tower Forcefield Effects)
    ビジュアル変更の模様。

    モザイクテーマ曲
    Mosaic Theme Song)
    新曲登場。

    Nullsec採掘高利回り
    Higher Nullsec Mining Yields)
    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=418719

    製造業ではZydrineとMegacyte消費量が増える。

    Nullのミネラル含有量をリバランス。

    Arkonor:
  • Tritanium: 22000
  • Mexallon: 2500
  • Megacyte: 320

  • Bistot:
  • Pyerite: 12000
  • Zydrine: 450
  • Megacyte: 100

  • Crokite:
  • Tritanium: 21000
  • Nocxium: 760
  • Zydrine: 135

  • Dark Ochre:
  • Tritanium: 10000
  • Isogen: 1600
  • Nocxium: 120

  • Gneiss:
  • Pyerite: 2200
  • Mexallon: 2400
  • Isogen: 300

  • Spodumain:
  • Tritanium: 56000
  • Pyerite: 12050
  • Mexallon: 2100
  • Isogen: 450

  • Mercoxit:
  • Morphite: 300

  • Hedbergite:
  • Pyerite: 1000
  • Isogen: 200
  • Nocxium: 100
  • Zydrine: 19

  • Hemorphite:
  • Tritanium: 2200
  • Isogen: 100
  • Nocxium: 120
  • Zydrine: 15

  • Jaspet:
  • Mexallon: 350
  • Nocxium: 75
  • Zydrine: 8
  •  
    (Nullの?)鉱石アノマリの鉱石内容をリバランス。

    Small:
  • Arkonor: 9600
  • Bistot: 12800
  • Crokite: 30000
  • Dark Ochre: 16000
  • Gneiss: 170000
  • Spodumain: 300000

  • Medium:
  • Arkonor: 28000
  • Bistot: 38700
  • Crokite: 84700
  • Dark Ochre: 31000
  • Gneiss: 340000
  • Spodumain: 270000
  • Mercoxit: 2600

  • Large:
  • Arkonor: 29900
  • Bistot: 57000
  • Crokite: 124000
  • Dark Ochre: 60000
  • Gneiss: 313500
  • Spodumain: 368100
  • Mercoxit: 3500

  • Enormous:
  • Arkonor: 58000
  • Bistot: 86000
  • Crokite: 169000
  • Dark Ochre: 50000
  • Gneiss: 540000
  • Spodumain: 542000
  • Mercoxit: 5200

  • Colossal:
  • Arkonor: 60800
  • Bistot: 114300
  • Crokite: 225200
  • Dark Ochre: 115000
  • Gneiss: 630000
  • Spodumain: 736200
  • Mercoxit: 7000

    2要素認証
  • Two-factor Authentication)セキュリティ強化。

    センサーオーバーレイ更新
    Sensor Overlay Update)

    会社役割インターフェイスの改善
    Corporation Roles Interface Improvements)
    会社の偉い人がやりやすくなる? 平社員には関係ない模様。

    環境関連コンテンツのビジュアルアップグレード
    Visual Upgrades For Environmental Content)
    見た目向上。

    巡洋戦艦ワープ変更
    Battlecruiser Warp Changes)
    BCはワープ速度が8%程度増加?

    Nullsecインフラの改善
    Nullsec Infrastructure Improvements)

    The volumes of IHubs and Upgrades will be reduced to:
    • Infrastructure Hubs: 60,000 m3
    • Military/Industrial upgrades: From 5,000 m3 to 60,000 m3 (depending on the level)
    • Strategic Upgrades: 200,000 m3

    元の大きさがよくわからないですが、いくらか小さくなっている模様。

    新しい損失制御モジュールアイコン
    New Damage Control Module Icon)
    ダメコンのアイコンが変わる模様。

    インポートクリップボードスキルキュー
    Import Clipboard Skill Queue)
    クリップボードから直接的にゲームに、選択したスキルの一覧を差し込める利便性をお楽しみください。」だって・・・。

    Macクライアントの改善
    Mac Client Improvements

    以下、6月2日のアップデート予定

    新しい主権の力学
    New Sovereignty Mechanics)
    http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/politics-by-other-means/?_ga=1.187115179.262436386.1351991197

    同盟のロゴ サブミッションを再開
    Alliance Logo Submissions Reopened)
    http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/alliance-logos-you-submissions-re-opened/?_ga=1.147620660.262436386.1351991197

    2015年4月24日金曜日

    おまけ、6月2日

    6月2日予定の次のアップデートでは、

    新しい主権の力学(New Sovereignty Mechanics)
    同盟ロゴ サブミッション再開(Alliance Logo Submissions Reopened)

    が予定されている模様です。

    タイトル直訳だけじゃ、何がなんだか・・・。

    2015年4月23日木曜日

    モザイク

    藻細工と聞くと、いろいろアダルトなことを連想してしまうのは内緒の方向で。



    アップデート「MOSAIC」は4月28日リリース予定。

    内容は(とりあえず機械翻訳そのまんまで)、

    永久的な船のスキン
    すべてのための機会
    三次元スターマップ
    バーナーミッション(Serpentis and Blood Raiders)
    Anchorable 構造のための新しいアセンブリの効果
    T3駆逐艦リバランス
    新しい管制塔力場効果
    モザイクテーマ曲
    Nullsec採掘高利回り
    2要素認証
    センサーオーバーレイ更新
    会社役割インターフェイスの改善
    環境関連コンテンツのビジュアルアップグレード
    巡洋戦艦ワープ変更
    Nullsecインフラの改善
    新しい損失制御モジュールアイコン
    インポートクリップボードスキルキュー
    Macクライアントの改善


    ・・・の模様です。


    時間があったら詳細を確認してみよう(時間あるかなぁ?)。

    2015年4月21日火曜日

    Standing 上げ

    とりあえず、Graviton PhysicsのDatacore目当てでLai Dai CorporationのStandingを5.0まで上げることにしました。
    ぼちぼちやっていきます。


    ・・・って、確かLai Dai Corpは、StorylineAgentがいないんだよなぁ、どうしよう・・・。

    L4 Security AgentはSL0.4だし、L3 ecurity issionを廻すか、Courier Missionを延々と廻すか・・・。

    候補地は、
    Isaziwa/The Citadel
    Nuken/The Forge
    Haajinen/Lonetrek
    あたりかなぁ、悩み中。

    2015年4月19日日曜日

    リハビリ中

    いろいろ思い出しつつ、手探りでやってはいます。


    そういえば、T2Droneとか作っていたなぁと思い出し、リハビリでやってみようと思ったところ・・・、


    ・・・なんか発明に必要な、消費しないアイテムがあったような気がするけど、見当たりません。

    HobgoblinIIを作ろうとしたんですが、必要なDatacoreってElectronicEngineeringとGravitonPhysicsでしたっけ?

    発明に使っても、BPC無くならないよ! 減るのは1runだけ?


    ・・・うーん、なんかDatacore入手方法とか、いろいろ見直さないといけない模様。大丈夫か?

    2015年4月16日木曜日

    浦島状態

    しばらくまともに活動していなかったので、ここ最近のアップデートでどういった変更や新要素が入っているのかわからずに浦島状態です。

    なので、ただいま情報収集中。
    (ORE社フレイターやT3DDが追加されたとか・・・)

    当面の問題として、次(4月予定?)のアップデートで、BPのZydrineとMegacyte使用量が倍増、Null鉱石のZydrine・Megacyte含有量がアップ、その影響で価格が高騰中というのは把握しました。

    今、何をするべきか・・・。
    資材買占めには出遅れてしまったので、高騰しているうちに手持ちを売り払うか(あとで買い戻すことになりそう?)、今のうちにいろいろ生産しておく(不良在庫化が怖い?)か、といったところでしょうか。



    不良在庫にならなそうなCruiseMissileを大量生産しておきましょうか。

    2015年4月13日月曜日

    4月になっても、

    4月になって異動があり、欠員も埋まりOJTも終わって、ようやく時間が取れるかなと思いきや、
    (定員いるからできるだろうと)あれやこれやと仕事を押し付けられて、やっぱり時間がありません。

    なんとか時間を作りたい今日この頃。