2013年7月31日水曜日

P・D・S!!  P・D・S!!

Power Diagnostic System のことです!!

PowerGrid強化
シールド容量・回復量強化
キャパシタ容量・回復量強化
・・・と、いろいろな効果がありますが、
シールドとキャパシタ両方を強化してありがたいのは
アクティブシールド防御艦だけのような・・・?

Caldari艦は全体的に、CPUが多めでPowerGridが少なめなので
これはもうCaldari艦用モジュールのような気がしないでもないですが。

でも、ミッションやってるとCaldari艦というかミサイル艦は
便利なんですよねー。

2013年7月26日金曜日

いろいろ多忙ですが

なんとか採掘器を起動したりはしております。

You might think but today's at fish. かな。


追記:

Full in care, car was to become me is not.

Oh my son, near her gay girl.

To be, To be ten made to be.

とか、いろいろあるようです。

2013年7月20日土曜日

盗難対策

ちょっと気になったので、ナンバープレート盗難防止用グッズを買ってきて
つけてみました。ただの特殊螺子ですが。

ホイール盗難防止用のものもあったのですが、ホイールは着けたり外したりの
可能性があるので、面倒になるのもアレなので止めておきました。
さすがにナンバーは着けたり外したりしないですからね。

とりあえずナンバープレートを固定している螺子は大概ステンレスではないので
錆対策としても、交換しておいたほうがよさそうですね。

今年初の獲物

ようやくカブトムシハンターとして、
今年初の獲物に出会えました。

つがいができるまで頑張らねば。

2013年7月19日金曜日

よく使いそうなショートカット

知っていると便利かも?

A : Align to
D : Dock / Jump / Activate gate
Ctrl : Lock target
C : Tracking Camera ( Toggle ) ← 視線がクルクルまわりだしたらこいつだ!
Ctrl + R : Reload Ammo
F : All Drones Engage ← 攻撃にも、Salvageにも使えるぞ!
Shift + R : All Drones Return to Drone Bay

2013年7月16日火曜日

戦争に突入

会社に宣戦布告されたときに、
「よし、HiSecでの活動は難しいから、VentureでWHに篭るか」
と思って準備していたら、Hulkには乗れるくせに
実はVentureには乗れないことが発覚した、
というのもいい思い出?

2013年7月15日月曜日

2年前くらいの話

フラグを立ててからコンコードに撃沈されるまでの時間
1.0 6.93sec
0.9 6.47sec
0.8 7.67sec
0.7 9.27sec
0.6 11.27sec
0.5 13.5sec
0.4-0.0 来ません^^
 2年ぐらい前の話ですけど


・・・という話が日本語チャットで流れました。
本当かなぁと思って、いろいろ検索したら、

2011年2月16日の日付で、

以下の条件で測定。
・FPS30で動画を撮影。
・STARのそばでRookie Shipを使い別キャラクターを攻撃
・攻撃用Moduleが起動を始めた時点をCriminal Flagが立った時間とみなす。
・Overview上にConcordが出現した時点をConcord到着とみなす。

(System Security) 経過フレーム数 Concord到着時 / Jamming開始 / 撃沈
(1.0) 86フレーム(2.87sec) / 176(5.87sec) / 205(6.83sec)
(0.9) 75フレーム(2.50sec) / 168(5.60sec) / 194(6.47sec)
(0.8) 110フレーム(3.67sec) / 200(6.67sec) / 230(7.67sec)
(0.7) 157フレーム(5.23sec) / 243(8.10sec) / 278(9.27sec)
(0.6) 217フレーム(7.23sec) / 320(10.67sec) / 338(11.27sec)
(0.5) 285フレーム(9.50sec) / 369(12.30sec) / 405(13.50sec)

Concord到着からJamming開始まではSLに関わらず約3秒。


1.0 86フレーム Overview上にConcordが出現
  176フレーム ConcordのJamming開始
  183フレーム JammingによりTarget解除
  205フレーム 自艦がWreckに
0.9 75フレーム Overview上にConcordが出現
  168フレーム ConcordのJamming開始
  183フレーム JammingによりTarget解除
  194フレーム 自艦がWreckに
0.8 110フレーム Overview上にConcordが出現
  200フレーム ConcordのJamming開始
  213フレーム JammingによりTarget解除
  230フレーム 自艦がWreckに
0.7 157フレーム Overview上にConcordが出現
  243フレーム ConcordのJamming開始
  272フレーム JammingによりTarget解除
  278フレーム 自艦がWreckに
0.6 217フレーム Overview上にConcordが出現
  320フレーム ConcordのJamming開始
  333フレーム JammingによりTarget解除
  338フレーム 自艦がWreckに
0.5 285フレーム Overview上にConcordが出現
  369フレーム ConcordのJamming開始
  393フレーム JammingによりTarget解除
  405フレーム 自艦がWreckに

----------
1.0 Pator 1.0
0.9 Lustrevik 0.94
0.8 Gyng 0.79
0.7 Abudban 0.73
0.6 Alakgur 0.55
0.5 Dammalin 0.47

 
という記事も。

ますます開店休業中

今日も早速調査に行ってみたんですが、
カブトムシハンターのお仕事はまだまだ開店休業中です。

EVE-Onlineのほうでも、会社に戦争をふっかけられて
Hi-Secでの活動、ミッションや採掘ができないため
惑星開発くらいしか、やることが・・・。

2013年7月13日土曜日

あれ?

Capacitor Control Circuitを連呼したところで気付いたんですが、
電力回復量強化のRigがあるならば、電力容量強化のRigもあるはず・・・ってんで
調べてみたらありました、Semiconductor Memory Cell
T1が15%強化、T2が20%強化って・・・あれ?
数字的には、Capacitor Control Circuitのリチャージ時間減少分と同じじゃないですか。

仮に、電力容量が1000GJ、リチャージ時間が5分(300S)とすると、
そのままだと、1000/300=3.33GJ/S
Capacitor Control Circuit刺すと1000/255=3.92GJ/S
Semiconductor Memory Cell刺すと1150/300=3.83GJ/S
回復力が若干Capacitor Control Circuitのほうが上ですが、
電力容量が増えて枯渇しにくくなることを考えると、
Semiconductor Memory Cellのほうが明らかに死ににくい気が・・・。
(電力とシールドは、残り30%以上を維持しないと、回復力がごっそり落ちますから)

それじゃあ何で、Semiconductor Memory Cellが普及していないんだろうと思ったら、
材料がCapacitor Control Circuitの倍以上必要なんですね・・・。

略称CCCがゴロがいいから、ではなかったようです。

2013年7月12日金曜日

Amarr船のRig

Capacitor Control Circuit
Capacitor Control Circuit
Capacitor Control Circuit


・・・以上です。

最近のアップデートで、Apocalypseの電力管理ボーナスが無くなったので
ますます鉄板になったような・・・?

2013年7月11日木曜日

開店休業中

カブトムシハンターのお仕事は、カブトムシが出てくるまでは開店休業中です。
出てきたかどうかのチェックはしないといけないんですけどねー。

2013年7月10日水曜日

ミッション船のRig

日本語チャットで、RavenにRigつけるなら
Large Warhead Flare Catalyst (爆発速度ボーナス) とか
Large Warhead Rigor Catalyst (爆発半径ボーナス)とかが
いいですよーって話が出てました。
小型艦に対して減衰を抑えることができるので
ミッション速度が上がるそうな・・・。

ミサイル艦の攻撃的Rigというと、
Warhead Calefaction Catalyst (ダメージボーナス)とか
Bay Loading Accelerator (発射間隔ボーナス)とかが
万能でDPS上げるのにはよさげですが、
ほとんどの場合はBallistic Control System を装備しているので
スタッキングペナルティで、額面通りの効果が出ないんですよね・・・。


ほいではRigを作ろうかと思ったら、
Scorched Telemetry Processorが全然足りませんでしたよ・・・。
どうやら、Guristas特産の模様。

今朝の4時に

カブトムシトラップを確認した結果、


このあたりでは、まだカブトムシは出てきていない模様。


あと10日ほどで出てくるんでしょうかねぇ・・・?

2013年7月9日火曜日

暑い日が続きますね

諸般の事情により、当面は採掘マニアを辞めて、
カブトムシハンターにならないといけないようです・・・。

あまりにも暑いので、スーパーのおつとめ品バナナを一房買ってきて
冷凍バナナを作ってみたら、予想外のおいしさで吃驚。
よく熟れた、いわゆる「スター」だったのがよかったのかな?


もちろん、バナナはカブトムシ捕獲用トラップの材料で
人間が食べるために用意したものではないんですが・・・。

2013年7月8日月曜日

ちょいと間が空きましたが・・・、

夜勤があったり、仕事が忙しかったりで
ブログを更新できないことが度々ありますが、御容赦を。

EVE-Onlineのほうはたいてい毎日、惑星開発の抽出機の起動だけはやっております。



それにしても・・・、
通勤などで車を使うときは、
乗車前に、きちんと日常点検をしましょう。
せめて、車のまわりを一周して
異常が無いかどうかくらいは見ましょうよ。

ナンバープレート前後とも盗まれて、
それに気づかず出勤して、
会社の駐車場にナンバー無しの怪しい車があるって
大騒ぎにしないでくださいよ・・・。

2013年7月3日水曜日

ボーナスもらった!

英語はよくわからないですが・・・、
 
なんか、ボーナスもらいましたYO!
 
 
アライアンスチャットで「(英語で)おまいの会社、参加が少ないぞゴルァ!!」とか
言われてたらしいので、参加したやつなんですが・・・。
 
 
なお、ここで今年の運を使い果たした模様。

2013年7月2日火曜日

AngelEX引かないかなぁ・・・

そのうち輸送艦の変更があるとのことで、輸送艦とカーゴ拡張モジュールの需要があると予想。

堀りマニアなので、ミネラルは結構簡単に集まるんですが、問題はサルベージマテリアル。
Alloyed Tritanium BarがAngelCartel特産なので、あまり集まりません。

ミッションでAngel Extravaganzaを引いて農場化したいところですが、こういったときに限って全然引かないのはマーフィーの法則なのだろうか・・・?



なお、Blueprintのマテリアル研究は間に合わない模様。

2013年7月1日月曜日

で、出れない・・・

先月のアップデートのときに、一瞬ステーションから出られなくなった人は少なからずいると思います。私もその一人ですが。
アップデートでUndockアイコンの位置が変わったからなんですが、私の場合は少なからずカモフラージュされていましたから・・・。

こんなのとか

こんなのとか

アイコンの位置を左下から右上って大胆すぎるよ・・・。

7月1日は、

職場で今日付の異動がありましたが、
何故に現職場から出る人1名、入る人0名なんでしょうねぇ・・・?

世間様では某茄子の時期ですが・・・。