2013年9月1日日曜日

HeavyWaterの使い道

各国Iceは、HeavyWaterのほうがLiquidOzoneよりも多いので、
どうやってもHeavyWaterが余るなぁ、と思って
いろいろとHeavyWater単独の使い道を探してみましたら、

ありました、Industrial Core起動燃料ですね。
これは採掘向き!

・・・うーん、Rorqual乗れないしLowやNullで採掘なんてできないし・・・。

2013年8月31日土曜日

Ice精製物

Iceから精製されるものが、

Heavy Water・Liquid Ozone・各国Isotopes・Strontium

で、それぞれの用途が

Heavy Water - POS燃料
Liquid Ozone - POS燃料、Cynosural Field Generator燃料
各国Isotopes - POS燃料、Jump Drive燃料
Strontium - POS燃料(平時は消費しないけど)

・・・あれ? やっぱりHeavy Waterが余る?

(他に用途があるのかなぁ? POSやキャピタル持ってないのでわかりませんが・・・)

2013年8月30日金曜日

炭鉱夫は見た!

先日からIceを掘っているんですが、やっぱり出ましたKAMIKAZE。
生で目撃してしまいました。未遂2回、成功2回も・・・。

見たのは全てCatalystにT2ブラスターの単独犯でしたが
(回収担当もいなかったので)利益が出るわけでもなく、
やってる人は、何かが楽しいんだろうなぁと・・・。
(どこかのアライアンスが推奨しているんでしたっけ?)

フレイター2杯分くらいIceを掘ったら、早々に立ち去ります・・・。

アイスから燃料

POS燃料の材料が、

150 Heavy Water
150 Liquid Ozone
400 各国Isotopes
1 Robotics
4 Enriched Uranium
4 Mechanical Parts
8 Coolant
20 Oxygen

で、Fuel Block 40個分(L-POS1時間、M-POS2時間、S-POS4時間分の燃料)


Ice 1個から精製できるものが、

50 Heavy Water
25 Liquid Ozone
300 各国Isotopes
1 Strontium

LowにあるIceの場合
75 Heavy Water
40 Liquid Ozone
350 各国Isotopes
1 Strontium
まぁ、Lowでは採掘しないですが・・・


・・・うーん、なんか中途半端な、
どうやってもHeavy Waterが余りそう・・・。

S-POSを1日維持するのに、最低でもIce36個分必要ですか・・・。
(採掘しないで買ったほうがはやいかも?)

2013年8月29日木曜日

お金の計算

過去ログによると、採掘艦1隻あたり

Iceは32.17sで1個採掘



Oreは121.78sで5883.12m3採掘

・・・
・・・・・
・・・・・・・

・・・えーと、採掘量的には
Ice1個がOre1554.11m3に相当ってことかな?

Ice1個が150kiskならば、Ore1m3が96.52isk相当、
180k-115.82
200k-128.69
210k-135.13
220k-141.56
という感じ。

Jita相場を確認した限りだと、時間給では若干IceよりもOreのほうが良さそうですね。
Odysseyでの変更で、IceとOreの時間給というか体積あたりの単価を
揃えようとした気がしないでもないです。

OreはHulkにMiningUpgrade2個積、IceはProcurerにダメコン積ってことを考えると
もうちょい差は縮まりそうですが・・・、というか逆転する?

2013年8月28日水曜日

ゴーヤの季節が終わったら

とある建物のエントランスホール(天井が高い)で、一部照明がつかない模様



設備担当の人が調べる、どうやら球切れらしい
「作業するには、移動式の足場が必要ですね」



移動式の足場は背が高いため、普通のドアは通れない



ひとつだけ、足場が通れる経路がある



その経路上に、グリーンカーテンを作るためのゴーヤが植えてあって、今は通れない状態



「それじゃ、ゴーヤの季節が終わったら球替えしましょう。」



・・・マジですか? この会社大丈夫かなぁ?

2013年8月25日日曜日

ICE星系メモ

アイス採掘

元のブログで触れた通り、アイス採掘に関しても固定のベルトではなくアノマリーに出現するようになったり、アイス採掘の時間を半分にして採掘速度を2倍にしたりと大きな変更を予定している。
アマー帝国(Amarr Empire)、クーニッド王国(Khanid Kingdom)、アマターマンデート(Ammatar Mandate)の領域内のハイセクシステムの多くを除く、現在アイスベルトがあるソーラーシステムには新しくアイスアノマリーが出現するようになるよ。ハイセクでクリアアイシクル(Clear Icicle)が出現するシステムの一覧を作ってみたよ。

Afivad, Agal, Avada, Bashakru, Chanoun, Dantan, Dihra, Erkinen, Esteban, Gamis, Gelhan, Gosalav, Jarzalad, Jerma, Kothe, Manatirid, Miah, Moutid, Ordion, Raravoss, Riavayed, Seil, Talidal, Warouh.

アフィバド、アガル、アバダ、バシャクル、シャヌーン、ダンタン、ディーラ、エルキネン、エステバン、ガミス、ゲルハン、ゴサラブ、ジャザラド、ジェルマ、コセ、マナティリド、ミアー、モウティド、オーディオン、ララボス、リアバイエド、サイル、タリダル、ワルー

上記がハイセクでクリアアイシクルを含むシステムの全てだよ。ローセク、ゼロセク、そしてカルダリ・ガレンテ・ミンマター宙域のハイセクでアイスベルトが現在あるシステム全てにはアイスアノマリーが出現する。


・・・てなわけで、IceBeltのアノマリが沸く星系は、Amarr領域では減ってるんですね・・・。
メモメモ


IceBeltは砂糖に蟻が群がるかのように、あっというまに堀り尽くされてしまい
再配置が消滅から4時間後なので、
IceBeltを見つけたらすかさず掘る→掘りつくしたら付近で4時間鉱石を掘る、の
繰り返しがいいんでしょうか・・・?